¿Qué, por qué y cómo de la interacción humano-computador?

Brian Hochhalter, Evert van Steen y Marta Calderón.
Jueves 17 de enero del 2008
5:30 p.m.
Aula 205 de la Escuela de Ciencias de la Computación e Informática de la Universidad de Costa Rica.

Reseña de Brian Hochhalter

Máster en Information Design and Technology del Georgia Institute of Technology. Actualmente trabaja como Senior User Experience Designer para Roundbox Global. Investigador en el diseño de sistemas educativos y el uso de juegos para educación y entretenimiento.

Brian ha trabajado para clientes que incluyen el Electronic Classroom of Tomorrow, Kaplan Inc., SCORE! Educational Centers, LucasArts Entertainment Company, Mobium Creative Group, Prevention Research Centers, el National Center for Chronic Disease Prevention and Health Promotion, y los Centers for Disease Control and Prevention (CDC) de Estados Unidos.


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